Este título únicamente puedo decirles que como antecedente me enteré cuando lo regalaron entre los juegos de ps plus de mayo del año pasado, yo que tenía la membresía para entonces y que era además mis primeros días con la consola, estaba viendo si valía la pena agarrarlo, y como lo primero que vi cuando quise buscar videos era que según era de disparos, así que lo dejé pasar, y no fue hasta después que me di cuenta que no solo se trataba de estar disparando sino que era de mundo abierto, con diferentes mecánicas y con ciertas posibilidades en cuanto manipular el entorno, y apenas hace casi una semana lo pude agarrar en físico en un tianguis y a buen precio.
Primero que nada, yo no soy fan de las obras que traten de zombies ni mucho menos una serie que va de eso como The Walking Dead, pues este título de ahí agarra un poco la inspiración en cuanto el concepto en el que fue creado, pues aquí estamos tratando de un mundo post-apocalíptico que enfrenta una pandemia en donde la gente se fue convirtiendo en unos seres que aquí vamos a llamar Freakers, en una historia enfocada en Deacon St. John (Deek), que viaja en moto junto a su hermano Boozer por una montaña, tratando con varios personajes, enfrentando a estos seres infestados y principalmente, Deek averigua si su esposa aún vive luego de haberla dejado en un helicóptero de un grupo conocido como NERO, siendo que desde un principio la da por muerta. Dentro de la historia como ya dije, vamos a lidiar con varios personajes que por lo general están distribuidos en campamentos en los cuales podemos personalizar nuestra moto, entregar recompensas para ganar créditos y gastarlos, y más que nada realizar las misiones que se nos encomienden. Hay partes en donde de hecho se enfoca bastante en hablar de la relación que tenía Deek con su esposa, prácticamente mostrando desde que se conocen hasta que la da por muerta.
En cuanto el gameplay puedo decir que al tratarse de un mundo abierto y que en horas de juego fuera un tanto largo esperaba llevarme algo similar a lo que experimenté por ejemplo con Horizon Zero Dawn, y cumplió perfectamente con eso (claro que ambos están hechos bajo conceptos diferentes), pero efectivamente, tiene lo necesario para ser como tal y difícilmente se podría pedir más en este aspecto, pues podemos movernos ya sea a pie o con la moto, la cual va gastando gasolina y muy rápido, por lo que vas a tener que recargar todo el tiempo, y que fue algo que me dejó un poco descontento, porque en un juego como Mad Max (2015) que manejas un carro y también gasta gasolina no lo hace tan drásticamente, y por lo menos podías llevarte un bote para poder detenerte y cargar cuando quisieras siempre y cuando el bote aún estuviera lleno, pues en este caso ya sea que tengas que pasar por una gasolinera o encontrar un bote de gasolina regado en los campamentos enemigos, o la mejor opción, rellenar en los campamentos principales pagando créditos por ello. Y tenemos también la posibilidad de atacar ya sea cuerpo a cuerpo o a distancia, en el caso de las peleas cuerpo a cuerpo Deek usará un cuchillo para atacar a los enemigos, puede atacarlos directamente o aplicar sigilo, se puede también usar diferentes armas que vayamos encontrando regadas, como pueden ser bates, hachas, garrotes, etc. podemos también correr y rodar para evitar los ataques enemigos, estos dos consumen una barra que se llama concentración. Y también tenemos ataques a distancia, donde vamos a usar armas de fuego con ciertas variantes que aquí podemos equipar hasta tres, que son el arma principal, el arma secundaria y el arma de mano (que son más pequeñas), cada una como digo, tiene sus variaciones en cuanto el alcance, las municiones que puede tener, y el daño que ocasionan; se puede también lanzar objetos como distintos tipos de bombas, que van desde granadas, bombas caseras o bombas molotov, o también objetos para distraer a los enemigos como piedras, bombas de humo o incluso grabadoras con sonidos de disparos, las bombas se pueden fabricar manualmente siempre y cuando contemos con los recursos suficientes, éstos por lo general los vamos a recoger ya sea regados o al matar a los enemigos, que no solo enfrentaremos a los freakers, sino a animales infestados como lobos u osos, a una secta conocida como muertos, o a invasores que son personas comunes y corrientes que poco tienen que ver con los personajes principales.
Durante las peleas se va obtener experiencia y con ella acumular puntos de habilidad que podremos gastarlos para desbloquear habilidades ya sea de cuerpo a cuerpo, a distancia, o supervivencia, este último tiene más que ver con la obtención de recursos.
Se cuenta también con algo que por lo general se llama el modo detective, que lo vamos a usar ya sea para rastrar recursos y saber con más certeza en donde se encuentran, o para encontrar rastros de personas que se nos requiera encontrar.
En cuanto la moto como ya dije, se puede personalizar desde las propiedades para que sea mas duradera en varios aspectos (velocidad, resistencia, etc.), hasta el diseño (adelanto que hay unos diseños inspirados en God of War 2018 y Horizon Zero Dawn que en lo personal me gustaron mucho, y más por el hecho de tener la referencia). Ya mencioné también que gasta mucha gasolina por lo general, y siendo realista puedo decir que está perfectamente equilibrado, como sucede en este tipo de juegos, el manipularla se siente como si estuvieras manejando el vehículo de verdad, con la posibilidad incluso de derrapar para tomar mejor las curvas y usar un turbo (siempre y cuando se tenga instalado el nitrógeno), lo que sí se puede hacer es guardar en esta misma una reserva de munición para casos emergentes. Se pueden usar botiquines para restablecer la vida, de igual manera ya sea encontrándolos o fabricándolos.
En cuanto la exploración hay bastante de qué hablar, pues tenemos además de la historia principal, distintas misiones que se nos encomiendan desde los campamentos, y en estos me gustaría hablar uno por uno:
Primero tenemos la exterminación de los nidos de freakers, que literalmente parecen nidos de pájaros en donde los freakers por lo general van a estar saliendo, para estos casos va a ser necesario usar una bomba molotov para quemarlos y además de eso, deshacernos de los nidos de ciertas zonas marcadas.
Está también encontrar los puntos de control de NERO, en donde al completarlos podremos abrir una caja con un suero con el que vamos a aumentar nuestro nivel de vida, resistencia o concentración.
Y otra que me parecen las mas interesante, deshacernos de grupos ya sea de muertos, o de gente normal que quiera invadir los campamentos y se establezcan en ciertos lugares, hay algunos que cuentan con un búnker subterráneo, en donde vamos a encontrar coleccionables, sobre todo poder desbloquear las funciones de fabricar armas.
Está también aunque no hago mucho énfasis en esto porque no me ha tocado enfrentármelo tal cual, es que por momentos encontraremos hordas de freakers, en donde hay que estar muy bien preparado en todos los sentidos para poderlas exterminar por completo, me ha tocado ver videos en donde se deshacen de ellas sin problemas, a diferencia de mi que siempre termino huyendo cuando se me amontonan, la buena parte es que generalmente va a haber unos explosivos distribuidos en las zonas donde existan estas hordas para disparar en ellos, hacerlos estallar y reducir a los freakers más rápidamente.
Hay otro tipo de misiones aunque esta sí me pareció un poco sosa, y puedo decir incluso que es la que se repite más, es que va a haber veces en donde nos pidan encontrar a una persona en específico dentro de un grupo, matarlo y recoger algo que le pertenezca para tenerlo como evidencia y entregarlo al dueño del campamento.
Ahora en cuanto apartado técnico y gráfico creo que se pudo haber pulido un poco mejor, pues en la cuestión gráfica si bien utilizan un estilo hiperrealista pudieron pulirlo un poco mejor para que diera más la impresión de que parecieran personas reales, y más hablando del año en que fue lanzado creo que podría haber logrado un resultado así, lo mismo con las animaciones, el cómo se visualizan los movimientos, que no es tampoco que haya caídas de frames, es solo que no parecen ser tan fluidas, o a menos que sea cosa de la pantalla en donde juego, lo que sí puedo decir es que hasta ahora detecté como uno o dos bugs, pero que afortunadamente no afectaron a mi experiencia, entonces en este aspecto se queda corto.
La banda sonora puedo decir que destaca hasta cierto punto, es un estilo muy adoc para el concepto en el que está ubicado, a veces poniendo temas orquestales para dar mayor tensión, temas lentos y relajados como el de la pantalla de título que empieza con un piano, o incluso dos temas que son acústicos, más de tipo country, que los pueden encontrar como Soldier's Eyes (Jack Savoretti) y Hell or High Eater (Billy Raffoul), puedo hasta decir que estos dos me parecieron memorables.
En conclusión, este juego de calificación le pondría un 8.5, es disfrutable sobre todo si te gustan los juegos de mundo abierto como Horizon o Read Dead Redemption (aunque este último solo lo conozco de nombre), pero como ya dije, creo que se pudo haber pulido mejor en el apartado técnico.
Los dejo mientras con el tema de Hell or High Water.
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